Flávio Andaló is a Professor of Animation with extensive experience in 3D modeling, digital animation, and architectural visualization. He holds a PhD in Design, a Master’s in Design and Graphic Expression, and a Bachelor’s degree in Architecture and Urban Planning from the Federal University of Santa Catarina (UFSC).
Since 1999, he has been actively involved in the digital arts field, bridging the gap between technical precision and creative expression. His professional journey includes significant work in 3D animation for games and cinema, as well as the authorship of the book Modelagem e Animação 2D e 3D para Jogos. Currently, his academic and professional interests focus on the intersection of design, technology, and sustainability, exploring how visual media can contribute to environmental awareness and education.
EDUCATION
Flávio Andaló holds a PhD in Design (2019), a Master’s degree in Design and Graphic Expression (2011), and a Bachelor’s degree in Architecture and Urban Planning (2006), all from the Federal University of Santa Catarina (UFSC). With a solid background in both animation and design, his academic trajectory reflects a deep engagement with visual representation and digital media.
RESEARCH, TEACHING, or OTHER INTERESTS
Computer Graphics and Computer-Aided Design, Visual Arts and Performing Arts, Multidisciplinary
Animação e infodesign como estratégias de ensino para a educação a distância ASS Araujo, TS Simm, IS Veras, F Andaló, MLH Vieira Blucher Design Proceedings 13, 580-589 , 2025 2025
A comunicação visual, narrativa e interativa de cenários de jogos digitais: uma abordagem do design da informação ÁC Morona, F Andaló, LFG de Figueiredo Blucher Design Proceedings 13, 271-288 , 2025 2025
FCDD: A High-Resolution Unstructured Environment Dataset With Multiple Sand Roads RDS Toledo, CS De Oliveira, F Andaló, A Von Wangenheim IEEE Access 13, 191531-191542 , 2025 2025
Jogos Eletrônicos na Educação: criação de um jogo histórico 3D RC da Rocha, AS da Silveira Araujo, F Andaló, NC Romeiro, GZ Leal, ... INTERFERENCE: A JOURNAL OF AUDIO CULTURE 11 (2), 5827-5848 , 2025 2025
Processo de Realização de Bíblia de Venda para o Projeto de Série Fuzuê VQ Raus Florianópolis, SC. , 2024 2024
O PROCESSO DE DESENVOLVIMENTO DE ANIMAÇÕES DE PERSONAGENS 3D PARA PRODUÇÕES CINEMATOGRÁFICAS GO Alexandre Florianópolis, SC. , 2024 2024
Character-design e modelagem de monstro para animação 3D de terror VF Heussinger Florianópolis, SC. , 2024 2024
Retopologia para Escultura Digital em Animação 3D JG Alves Florianópolis, SC. , 2024 2024
Research into the Development of Game Assets by Independent Artists for a Valve’s Workshop Game Dota 2 NC Romeiro, A Salomão, F Andaló, LMF Zanini, F Borges, J Neto, ... International Conference on Human-Computer Interaction, 359-369 , 2024 2024
Proposta de uma biblioteca de movimentos indígenas combinando design e MOCAP EAA Ourives, LFG Figueiredo, M Vieira, F Andalo, GB Martins Plural Design 2 (13), 16 , 2024 2024
Estudo de caso: produção de um showreel de personagem utilizando motor de jogo A Salomão, LMF Zanini, F Andaló, L Stolberg, MLH Vieira Plural Design 6 (2), 52-63 , 2023 2023
Jogos eletrônicos e educação: criando jogos educativos e divertidos RC Rocha Florianópolis, SC. , 2023 2023
Transformando a experiência de torneios de jogos de cartas: um protótipo de aplicativo de gestão em foco BDPP da Silva, MLH Vieira, IMM Carvalho, NB Grassi, F Andaló, TS Simm, ... OBSERVATÓRIO DE LA ECONOMÍA LATINOAMERICANA 21 (11), 22655-22678 , 2023 2023 Citations: 1
Process for 3D modeling and rendering optimization for low-cost music video production IL de Abreu, TS Simm, M de Franceschi Hoefel, BDPP da Silva, ... Caderno Pedagógico 20 (5), 1327-1344 , 2023 2023 Citations: 1
The Icarus project: pipeline for low-cost computer graphics animation TS Simm, F Andaló, MLH Vieira OBSERVATÓRIO DE LA ECONOMÍA LATINOAMERICANA 21 (10), 18398-18412 , 2023 2023
Estudo de caso: produção de um showreel de personagem utilizando motor de jogo LMF Zanini, M Vieira, A Salomão, F Andaló, L Stolberg Blucher Design Proceedings 2 (13), 98-99 , 2023 2023
ENTRE SIMULAÇÃO E EMULAÇÃO: FILTROS DE MÍDIAS SOCIAIS E SUA INFLUÊNCIA NA PERCEPÇÃO DA REALIDADE E AUTOIMAGEM AS da Silveira Araujo, F Andaló, MLH Vieira Artefactum-revista de estudos interdisciplinares 22 (1) , 2023 2023
Processos para otimização de modelagem 3D e rendering na produção autoral de videoclipe musical animado IL Abreu Florianópolis, SC. , 2022 2022
Desenvolvimento Visual de Jogo Runner AJ Campos Florianópolis, SC. , 2022 2022
Desenvolvimento de animação 3D para videoclipe musical TS Simm Florianópolis, SC , 2022 2022
MOST CITED SCHOLAR PUBLICATIONS
Modelagem e animação 2D e 3D para jogos F ANDALÓ Saraiva Educação SA , 2018 2018 Citations: 11
Case study: Game character creation process C Canheti, F Andalo, MLH Vieira International Conference on Applied Human Factors and Ergonomics, 343-354 , 2018 2018 Citations: 9
How Popular game engine is helping improving academic research: the designlab case A Salomão, F Andaló, MLH Vieira International Conference on Applied Human Factors and Ergonomics, 416-424 , 2018 2018 Citations: 8
Case studies of motion capture as a tool for human-computer interaction research in the areas of design and animation A Salomão, F Andaló, G Prim, ML Horn Vieira, NC Romeiro International Conference on Human-Computer Interaction, 302-311 , 2022 2022 Citations: 6
Realidade virtual e projeto arquitetônico: da criação à experiência do usuário GM de Oliveira, F Andaló, MLH Vieira TRIADES–Transversalidades—Design—Linguagens 6 (2), 1-18 , 2017 2017 Citations: 6
Game design for students: teaching as a whole context F Andaló, A Salomão, MLH Vieira, B Mendes International Conference on Applied Human Factors and Ergonomics, 241-248 , 2017 2017 Citations: 4
Understanding game design for the development of a game environment A Salomão, F Andaló, ML Horn Vieira International Conference on Human-Computer Interaction, 73-79 , 2017 2017 Citations: 3
Transformando a experiência de torneios de jogos de cartas: um protótipo de aplicativo de gestão em foco BDPP da Silva, MLH Vieira, IMM Carvalho, NB Grassi, F Andaló, TS Simm, ... OBSERVATÓRIO DE LA ECONOMÍA LATINOAMERICANA 21 (11), 22655-22678 , 2023 2023 Citations: 1
Process for 3D modeling and rendering optimization for low-cost music video production IL de Abreu, TS Simm, M de Franceschi Hoefel, BDPP da Silva, ... Caderno Pedagógico 20 (5), 1327-1344 , 2023 2023 Citations: 1
Tags de cor para identificação de cenas animadas em roteiro, Storyboard e Animatic C Cardoso, WM de Andrade, F Andaló, MLH Vieira, GE Boehs Projetica 11 (2), 255-280 , 2020 2020 Citations: 1
Desenvolvimento de procedimentos para utilização da captura de movimentos aplicada em personagens 3D F Andaló 2019 Citations: 1
Proposição de design de serviços para uma biblioteca pública com uma abordagem de design centrado no usuário R VAVOLIZZA, MR RAMOS, F ANDALÓ, CEM RIASCOS, GSAD MERINO, ... Design Proceedings 6 (1), 2551-2566 , 2018 2018 Citations: 1
Using storytelling to investigate interactions LM Fadel, F Andaló Art & Design Track, 395-401 , 2013 2013 Citations: 1
Iluminando objetos 3D: iluminação tradicional versus iluminação realista F Andaló, MLH Vieira, E Merino Design & Tecnologia 1 (2), 44-54 , 2010 2010 Citations: 1
Animação e infodesign como estratégias de ensino para a educação a distância ASS Araujo, TS Simm, IS Veras, F Andaló, MLH Vieira Blucher Design Proceedings 13, 580-589 , 2025 2025
A comunicação visual, narrativa e interativa de cenários de jogos digitais: uma abordagem do design da informação ÁC Morona, F Andaló, LFG de Figueiredo Blucher Design Proceedings 13, 271-288 , 2025 2025
FCDD: A High-Resolution Unstructured Environment Dataset With Multiple Sand Roads RDS Toledo, CS De Oliveira, F Andaló, A Von Wangenheim IEEE Access 13, 191531-191542 , 2025 2025
Jogos Eletrônicos na Educação: criação de um jogo histórico 3D RC da Rocha, AS da Silveira Araujo, F Andaló, NC Romeiro, GZ Leal, ... INTERFERENCE: A JOURNAL OF AUDIO CULTURE 11 (2), 5827-5848 , 2025 2025
Processo de Realização de Bíblia de Venda para o Projeto de Série Fuzuê VQ Raus Florianópolis, SC. , 2024 2024
O PROCESSO DE DESENVOLVIMENTO DE ANIMAÇÕES DE PERSONAGENS 3D PARA PRODUÇÕES CINEMATOGRÁFICAS GO Alexandre Florianópolis, SC. , 2024 2024