@anadolu.edu.tr
Anadolu University / Faculty of Fine Arts/ Animation Anadolu University
Animation
Scholar Citations
Scholar h-index
Scholar i10-index
Animasyon ve byl gerekilikS alışkan, H YentrAnadolu niversitesi-Gzel Sanatlar Enstits 2021Canlandırma Sanatında Empati ve Ynelimsel Temsil SSeluk İletişim 14 (2), 699 - 722 2021İnsan Biimcilik ve Canlandırma Sanatında İnsan Biimli Hayvan Karakterlerinin KullanımıS ALISKANArt-e Sanat Dergisi 13 (26), 474-489 2020CANLANDIRMA SANATINDA OYUNCULUK.S ALIŞKANJournal of Turkish Art Research (JTAR)/Trk Sanatlari Arastirmalari Dergisi 2011Sanal Karakterlerin Sinemadaki Gelişim SreciS alışkanSeluk İletişim 4 (3), 159-165 2006Uzaktan eğitim web sitelerinde animasyon kullanımıS alışkanAık ve Uzaktan Eğitim Sempozyumu, 23-25 2002Aıkğretim Web Sitelerinin EtkinliğiS alışkan, Yılmaz, R YılmazAık ve Uzaktan Eğitim Sempozyumu 23-25 Mayıs 2002Tarihsel yapıların boyutlu bilgisayar animasyon ile grselleştirilmesi:(Aizonai-avdarhisar-Zeus Tapınağı rneği)S alışkanAnadolu niversitesi 1996 Boyutlu Bilgisayar Animasyonda HareketS alışkanPQDT-Global 1993Web-Tabanlı İletişim ve ğrenmede VRML (Virtual Reality Markup Language): Stratejiler ve İlkelerS alışkan, G Kurubacak, TV Yzer AYRIMLI ĞRENENLER İİN WEB’E DAYALI VRML (Virtual Reality Modelling Language) ORTAMLARININ İLETİŞİM VE ETKİLEŞİM BOYUTLARI: AVDARHİSAR AİZONAİ, ZEUS TAPINAĞI VRML UYGULAMASIS alışkan, TV Yzer, G Kurubacak
Uzaktan eğitim web sitelerinde animasyon kullanımıS alışkanAık ve Uzaktan Eğitim Sempozyumu, 23-25 2002Citations: 71Sanal Karakterlerin Sinemadaki Gelişim SreciS alışkanSeluk İletişim 4 (3), 159-165 2006Citations: 15Aıkğretim Web Sitelerinin EtkinliğiS alışkan, Yılmaz, R YılmazAık ve Uzaktan Eğitim Sempozyumu 23-25 Mayıs 2002Citations: 3 Boyutlu Bilgisayar Animasyonda HareketS alışkanPQDT-Global 1993Citations: 1