- The Implementation of A* Algorithm for Developing Non-Player Characteristics of Enemy in A Video Game Adopted from Javanese Folklore" Golden Orange"
Subari, N Radita, B Prakoso
Teknika 13 (2), 164-174 2024
- Media AR Bagi Anak Penderita Attention Deficit Hyperactivity Disorder (ADHD) Pada Kelompok Bermain Tazkiyah Malang
Subari, AA Kusumasari, N Radita
Konferensi Nasional Pengabdian Masyarakat (KOPEMAS) 4 Tahun 2023 4, 132-139 2023
- Perancangan Motion Graphic Pentingnya Sterilisasi Kucing Untuk Menstabilkan Populasi Kucing
DN Umairoh, S Subari, R Kurniawan
MAVIS: Jurnal Desain Komunikasi Visual 5 (02), 64-77 2023
- Diet Illustrated Book Design for Gastritis Sufferers
EY Anggraeni, S Subari, AA Kusumasari
MAVIS: Jurnal Desain Komunikasi Visual 5 (01), 47-56 2023
- Sistem Pakar Mendiagnosis Penyakit pada Manula Menggunakan Metode Theorema Bayes Berbasis Web
N Radita, L Isyriyah, DF Hardy, S Aminah, S Subari
ELANG: Journal of Interdisciplinary Research 1 (01), 34-46 2023
- Pembinaan Keluarga Sadar Hukum (KADARKUM) Kelurahan Mulyorejo dan Kelurahan Tanjungrejo Kecamatan Sukun Kota Malang
S Subari
Dharma Nusantara: Jurnal Ilmiah Pemberdayaan dan Pengabdian kepada 2023
- PELATIHAN KEWIRAUSAHAAN BERBASIS DIGITAL MARKETING UNTUK GURU SMK
S Subari
Konferensi Nasional Pengabdian Masyarakat (KOPEMAS) 3 Tahun 2022 3, 510-515 2023
- Pelatihan Aksesibilitas Siswa Berkebutuhan Khusus untuk Guru pada KB-RA Terapi Tazkiyah Malang Berbasis Augmented Reality
S Subari, AA Kusumasari, N Radita
Dharma Nusantara: Jurnal Ilmiah Pemberdayaan dan Pengabdian kepada 2023
- Perancangan Video Motion Graphic Tentang Perjalanan Sampah Di Kota Malang
S Subari, SE Dewangga, R Nurfitri
MAVIS: Jurnal Desain Komunikasi Visual 4 (02), 94-103 2022
- Penerapan Aplikasi Android E-Payment dan Pemesanan Layanan Pujasera
Subari, A Ramadhan
Jurnal Teknologi dan Manajemen Informatika 8 (1), 46-55 2022
- Perancangan Augmented Reality Bidang Otomotif Untuk Siswa SMK Jurusan Teknik Sepeda Motor
TD Ermawan, Subari
Teknika 11 (2), 129-137 2022
- Eksplorasi Punokawan Dalam Perancangan Asset Game Bergaya Chibi Untuk Generasi Muda Sebagai Upaya Pelestarian Budaya Nusantara
A Syaiful, S Subari, Y Saiful
MAVIS: Jurnal Desain Komunikasi Visual 4 (1), 1-6 2022
- Aplikasi Pendukung Keputusan Perbaikan Serta Penyedia Jasa Service Komputer Dan Laptop Menggunakan Metode Nave Bayes
RP Putra, Subari, S Aminah
J-INTECH (Journal of Information and Technology) 9 (02), 79-90 2021
- Penerapan Teknologi Virtual Reality Pada Property Perumahan
R Saputra, Subari, S Yahya
SISFOTEK 2021 5 (1), 307-315 2021
- Pengenalan Wayang Kulit Menggunakan Teknologi Virtual Reality Berbasis Mobile
IMR Pratama, Subari
SISFOTEK 2021 5 (1), 129-135 2021
- PRINSIP DESAIN
S Mei, Dila, Subari, K Adita, Ayu
Haura Publishing, Sukabumi; ISBN: 978-623-320-447-7; https://www 2021
- Aplikasi Tes Buta Warna Berbasis Virtual Reality
Subari, MA Mustofa
J-INTECH 9 (01), 21-27 2021
- Perancangan Media Informasi Menggunakan Video Motion Graphic Wisata Pantai Gemah Kabupaten Tulungagung
A Ghazidayana, Subari, S Yahya
MAVIS: Jurnal Desain Komunikasi Visual 3 (1), 24-33 2021
- Perancangan Video Mapping Sebagai Media Pengenalan Topeng Malangan
A Syahrin, Subari, AZ Ramadhan
MAVIS: Jurnal Desain Komunikasi Visual 2 (01), 26-35 2020
- Penerapan Metode Nave Bayes Untuk Klasifikasi Sms Spam Menggunakan Java Rogramming
EA Pranata, S Subari, GF Gunawan
J-INTECH (Journal of Information and Technology) 7 (02), 104-108 2019