Saiful Yahya

@stiki.ac.id

Desain Komunikasi Visual
STIKI Malang



              

https://researchid.co/saifulyahya

RESEARCH INTERESTS

Multimedia; Design

24

Scholar Citations

3

Scholar h-index

RECENT SCHOLAR PUBLICATIONS

  • Mathematics Mobile Game Visual Asset Design
    A Nathaniel, S Yahya
    MAVIS: Jurnal Desain Komunikasi Visual 5 (01), 11-17 2023

  • Pelatihan Phonegraphy Pada Kelompok Masyarakat Penggerak Wisata Kampung Duren Sari Trenggalek
    S Yahya, R Nursafitri
    Dharma Nusantara: Jurnal Ilmiah Pemberdayaan dan Pengabdian kepada 2023

  • Pengenalan Budaya Panji Sebagai Budaya Asli Nusantara Melalui Kegiatan Melukis Topeng di SMP Muhammadiyah 6
    R Kurniawan, CA Oktavia, M Kartikasari, S Yahya
    Dharma Nusantara: Jurnal Ilmiah Pemberdayaan dan Pengabdian kepada 2023

  • Kontribusi Sosial Renovasi Perpustakaan PAUD Baiturrachman dan Memperkenalkan Budaya Panji pada Anak Usia Dini
    M Kartikasari, CA Oktavia, S Yahya, R Kurniawan
    Dharma Nusantara: Jurnal Ilmiah Pemberdayaan dan Pengabdian kepada 2023

  • Pengenalan Budaya Nusantara dan Tanaman Toga di SDN Karangbesuki 4
    S Yahya, CA Oktavia, M Kartikasari, R Kurniawan
    Dharma Nusantara: Jurnal Ilmiah Pemberdayaan dan Pengabdian kepada 2023

  • Perancangan Film Pendek Animasi 2D ‘Broken’Sebagai Media Penyampai Pesan
    RT Santoso, S Yahya
    MAVIS: Jurnal Desain Komunikasi Visual 5 (02), 100-108 2023

  • Perancangan Motion Graphic Series sebagai Media Edukasi tentang Depresi bagi para Remaja
    JR Lindartono, S Yahya
    MAVIS: Jurnal Desain Komunikasi Visual 4 (02), 56-67 2022

  • Perancangan User Interface Aplikasi E-Nelayan Berbasis Mobile Menggunakan Metode Design Sprint
    VFA Sari, YA Kanthi, S Yahya
    MAVIS: Jurnal Desain Komunikasi Visual 4 (01), 14-26 2022

  • Punokawan's Exploration in the Design of Chibi-Style Game Assets for the Young Generation as an Effort to Preserve Indonesian Culture
    S Anwar, Subari, S Yahya
    MAVIS : JURNAL DESAIN KOMUNIKASI VISUAL 4, 1 - 6 2022

  • PENDAMPINGAN PENGEMBANGAN MOTION CAPTURE SMK 4 GUNA MENDUKUNG OPENING EXPO & EXPOSE SMK SE JATIM
    S Yahya, S Arianto
    Konferensi Nasional Pengabdian Masyarakat (KOPEMAS) 2021 2 2022

  • Media Pengenalan Aksara Bali untuk Sekolah Dasar Kelas Rendah Berbasis Motion graphic
    IKR Sukadana, S Sarjono, S Yahya
    MAVIS: Jurnal Desain Komunikasi Visual 3 (02), 59-64 2021

  • Penerapan Teknologi Virtual Reality Pada Property Perumahan
    R Saputra, Subari, S Yahya
    Prosiding SISFOTEK 5, 307-315 2021

  • Perancangan Media Informasi Menggunakan Video Motion Graphic Wisata Pantai Gemah Kabupaten Tulungagung
    A Ghazidayana, S Subari, S Yahya
    MAVIS: Jurnal Desain Komunikasi Visual 3 (1), 24-33 2021

  • Perancangan Majalah Digital Candi-Candi Di Malang Raya Berbasis Infografis
    R Kurniawan, S Yahya
    Jurnal Desain 7 (2), 158-167 2020

  • EKSPLORASI PUNOKAWAN DALAM PERANCANGAN ASSET GAME BERGAYA CHIBI UNTUK GENERASI MUDA SEBAGAI UPAYA PELESTARIAN BUDAYA NUSANTARA
    A Syaiful
    Sekolah Tinggi Informatika dan Komputer Indonesia 2020

  • PERANCANGAN BOARDGAME HEWAN TERNAK BAGI ANAK ANAK MENGGUNAKAN MODEL FOUR-D
    yahya
    ICADECS, International Conference on Art, Design, Education, ang Cultural 2020

  • Kartu Permainan Metamorfosis
    Y Saiful, H Eva, H Muhammad
    LPPM STIKI Malang 2019

  • AR Dinosaurus Herbivora
    H Eva, Y Saiful
    LPPM STIKI Malang 2019

  • Modul Desain Grafis (Adobe Ilustrator)
    Y Saiful, K Meivi
    LPPM STIKI Malang 2019

  • INTERACTIVE MOTION GRAPHIC OF PUPPET BEBER IN PACITAN IN SOCIAL MEDIA BASIS ON VIDEO
    S Yahya
    The Journal of The Assesment and The Art Creation 11 (2), 1-11 2019

MOST CITED SCHOLAR PUBLICATIONS

  • Perancangan User Interface Aplikasi E-Nelayan Berbasis Mobile Menggunakan Metode Design Sprint
    VFA Sari, YA Kanthi, S Yahya
    MAVIS: Jurnal Desain Komunikasi Visual 4 (01), 14-26 2022
    Citations: 4

  • Perancangan Majalah Digital Candi-Candi Di Malang Raya Berbasis Infografis
    R Kurniawan, S Yahya
    Jurnal Desain 7 (2), 158-167 2020
    Citations: 3

  • PERANCANGAN BOARDGAME HEWAN TERNAK BAGI ANAK ANAK MENGGUNAKAN MODEL FOUR-D
    yahya
    ICADECS, International Conference on Art, Design, Education, ang Cultural 2020
    Citations: 3

  • Pelatihan Phonegraphy Pada Kelompok Masyarakat Penggerak Wisata Kampung Duren Sari Trenggalek
    S Yahya, R Nursafitri
    Dharma Nusantara: Jurnal Ilmiah Pemberdayaan dan Pengabdian kepada 2023
    Citations: 2

  • Perancangan Motion Graphic Series sebagai Media Edukasi tentang Depresi bagi para Remaja
    JR Lindartono, S Yahya
    MAVIS: Jurnal Desain Komunikasi Visual 4 (02), 56-67 2022
    Citations: 2

  • Media Pengenalan Aksara Bali untuk Sekolah Dasar Kelas Rendah Berbasis Motion graphic
    IKR Sukadana, S Sarjono, S Yahya
    MAVIS: Jurnal Desain Komunikasi Visual 3 (02), 59-64 2021
    Citations: 2

  • Penerapan Teknologi Virtual Reality Pada Property Perumahan
    R Saputra, Subari, S Yahya
    Prosiding SISFOTEK 5, 307-315 2021
    Citations: 2

  • INTERACTIVE MOTION GRAPHIC OF PUPPET BEBER IN PACITAN IN SOCIAL MEDIA BASIS ON VIDEO
    S Yahya
    The Journal of The Assesment and The Art Creation 11 (2), 1-11 2019
    Citations: 2

  • INFOGRAFIS KOMPETENSI MULTIMEDIA DAN DESAIN GRAFIS DI PROVINSI JAWA TIMUR
    S Yahya, M Wibawa, S Afandy
    JADECS 2 (2), 98-106 2017
    Citations: 2

  • Pengenalan Budaya Panji Sebagai Budaya Asli Nusantara Melalui Kegiatan Melukis Topeng di SMP Muhammadiyah 6
    R Kurniawan, CA Oktavia, M Kartikasari, S Yahya
    Dharma Nusantara: Jurnal Ilmiah Pemberdayaan dan Pengabdian kepada 2023
    Citations: 1

  • Rancang Bangun Permainan "Werkudara" menggunakan Djikstra pada Agen Musuh
    S Yahya, S Sakaria, Y Setyawan
    The 1st International Conference for Arts and Arts Education on Indonesia 2014
    Citations: 1